domingo, 25 de abril de 2010

Reglas para elaborar diagrama de flujo

• Poner un encabezado que incluya un titulo que identifique la función del algoritmo, el nombre del autor; y la fecha de elaboración
• Solo se pueden utilizar ciertos símbolos
• Los diagramas se deben de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha
• La ejecución del programa siempre empieza en la parte superior del programa
• El sitio donde cruza a la otra
• Las bifurcaciones y ciclos se deben dibujar procurando una cierta simetría
• Cada rombo de decisión debe tener al menos dos líneas de salida (UNA PARA SI Y OTRA PARA NO)
• Las acciones y decisiones se deben describir utilizando el menor número de palabras posible, sin que resulten confusas.
• Todo el diagrama debe ser claro, ordenado y fácil de recorrer
• Los símbolos del “Inicio” y “Final” deben aparecer una vez
• La dirección del flujo se debe representar por medio de flechas (líneas de flujo)
• Todas las líneas de flujo deben llegar a un símbolo o a otra línea
• Una línea de flujo recta nunca debe cruzar a otra debe incluir una línea arqueada
• El diagrama se debe probar recorriéndolo con datos iníciales simples

Articulo

Cree álbunes fotograficos profesionales:diseñadores, artistas y fotografos pueden dar a conocer sus creacionescon una mejopr preszentacion

Ejercicios

Diseñe un algoritmo que calcule el area de un triangulo emprima o escriba el resultado

Analisis
D.E: base, altura
PRO: area=(base* altura)/2
D.S: area

Inicio
1. siempre se debe dejar una sangria(espacio)debajo del inicio
2. se debe declarar las variables o constantes

Base, Altura, Area: real
escriba"digite la base del triangulo"

Instruciones• Escribir que me permite mostrar los mensajes atreves de los dispositivos de salida
• Leer o lea que me permite capturar o tomar información desde cualquier dispositivo de entrada
Lo que el escriba va a ser almacenado en la variable base
“digite la altura del triangulo”
Área ------ (Base* Altura)/2
Escriba “el área del triangulo es”; área
fin

Tips

La variable y constante poseen un tipo y además estás tienen un nombre el tipo de una variable depende lo que vaya a guardar así va a ser el tipo

Tipos de datos

•Enteros: numero naturales sin parte decimal
•Reales: numero enteros con parte decimal
•Cadena o texto (alfanumérico)
•Booleano o lógico: poseen dos valores ; falso o verdadero, 0 o 1, si o no

Preguntas

1.¿Qué es variable?
R) Es algo que cambia dentro de la ejecución del algoritmo
2. ¿Qué es constante?
R) Es algo que no cambia dentro de la ejecución de un algoritmo

Metodología para resolver problemas matemáticos

• Entender el problema
• Trazar un plano
• Ejecutar el plan
• Revisar